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34ème Conférence Internationale Francophone sur l'Interaction Humain-Machine
L'Association Francophone d'Interaction Homme-Machine (AFIHM) vous donne rendez-vous pour la 34e conférence internationale francophone sur l'Interaction Human-Machine à l'Université de Technologie de Troyes (UTT).
Derniers dépôts
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Yiran Zhang, Charlie Madier, Cédric Bach, Guillaume Calvet. Prototyping an intelligent satellite supervision system using Wizard of Oz. IHM'23 - 34e Conférence Internationale Francophone sur l'Interaction Humain-Machine, AFIHM; Université de Technologie de Troyes, Apr 2023, Troyes, France. ⟨hal-04046116⟩
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Lina-Estelle Linelle Louis, Saïd Moussaoui, Vincent Roualdes, Aurélien van Langhenhove, Sébastien Ravoux, et al.. Monitoring mental workload by EEG during a game in Virtual Reality. IHM'23 - 34e Conférence Internationale Francophone sur l'Interaction Humain-Machine, AFIHM; Université de Technologie de Troyes, Apr 2023, Troyes, France. ⟨10.1145/XXXXXXXXX.XXXXXXXX⟩. ⟨hal-04043396⟩
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Bruno Ricaud, Laurence Kujawa, Maxime Durandeau. Imaginer et concevoir les interactions Humain-Robot du futur : une application à la robotisation du champ de bataille. IHM'23 - 34e Conférence Internationale Francophone sur l'Interaction Humain-Machine, AFIHM; Université de Technologie de Troyes, Apr 2023, Troyes, France. ⟨hal-04046418⟩
Mot Clés
Asepsie
Conditionally automated driving
Decision Support Systems
Acquisition de Compétences
Collaborative visualization
Atelier
Cadence
Consent
Customizable interfaces
Contexte scolaire
Aide à la décision
Direct manipulation
Bio-inspiration
Cognitive load
Context
Conception d’interaction
Computer sciences
Conception centrée-utilisateur
Asepsis
Conception centré utilisateur
Consentement
Collaborative Design
Connectivité
Creativity Support Tools
Action research
Conceptual model
Conscience mutuelle
Human-Computer Interaction
Affective computing
Alimentation
Cobotique
Challenges Réalité Virtuelle
Learning
Apprentissage
User-centered design
Discoverability
Training
Virtual reality
AI system design
Analyse sportive
Conscience de la situation
Réalité Mixte
Demonstration
Culture
Mixed Reality
Conception du système d’IA
Réalité Augmentée
Analyse située
Charge mentale
Cognition
Curriculum Learning
Réalité virtuelle
Démonstration
Apprentissage automatique interactive
Design
Compagnonage
Conception Collaborative
Charge cognitive
Virtual Reality
Culture maker
Apprentissage Interactif
Interaction technique
Design toolkit
Augmented Reality
Difficultés d’apprentissage
Conception Centrée sur l’Utilisateur
Chirurgie
Concertation territoriale
Computer language
Conception
Changement de fenêtre
Disability
Collaboration
Dashboard design
Demo
Contamination
Connectivity
Collaboration humain-algorithme
Chronic low back pain
Creative Software
Apprentissage de Curriculum
Danger
Acceptation
Authoring interactions
Adaptive computing
Design Space
Composants graphiques
Champs-texte
Adaptation automatique
Conception de visualisation
Conduite automatisée conditionnelle
DIY
Cobotics
Serious game
Apprentissage collaboratif hybride
Contexte
Collaborative Interaction
Analyse statistique
Comparative visualization
Acceptance